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MotionBuilder

动作捕捉数据处理软件,修正动捕原始动画,3A 游戏角色动作制作、动画师岗位必备工业软件。

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MotionBuilder

游戏动捕动画数据专业处理工具

MotionBuilder 是 Autodesk 旗下动捕专用软件,处理动作捕捉原始数据、修正穿模与动作抖动,优化后输出规范游戏角色动画,3A 主机游戏动作环节刚需。

核心功能

  • 动捕数据导入:各类动捕设备原始动作数据一键导入软件修正
  • 动画修补优化:修正动捕穿插、抖动、脚步滑步等原始数据瑕疵
  • 动画混合拼接:多段动作片段拼接混合,生成连贯角色动作动画
  • 关键帧微调:关键帧精细化修改,优化动作细节表现力
  • 引擎互通:优化后动画导出 FBX,无缝对接 Maya 与各大游戏引擎
  • 实时预览:视口实时预览角色动作效果,快速调试修改

技术特点

  • Autodesk 生态,和 Maya/Max 完美联动,3A 项目动捕流水线标配
  • 专注动画数据修正,不参与建模贴图工作,功能高度专精
  • 主机、3A 项目动画岗位招聘必备技能软件

优势

  • 动捕数据工业化修正首选,大幅提升游戏角色动作自然度
  • 批量优化整套动捕资源,缩短动画制作生产周期
  • 动作游戏、主机大作角色动画生产标准工具